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IFA2016 – 3 annunci da Razer

All’IFA2016 di Berlino Razer annuncia le cuffie wired ManO’War, conferma la disponibilità in pre-ordine della webcam Stargazer e svela nuovi titoli disponibili nell’ecosistema OSVR.

Per quanto riguarda le cuffie ManO’War si tratta di un modello di headset analogico-digitale per il gaming con driver da 50 mm e isolamento sonoro. Le cuffie offrono un surround virtuale 7.1 (disponibile solo su PC mediante Razer Synapse), e sono compatibili su qualunque dispositivo con jack standard da 3.5mm. In bundle con le cuffie è presente anche un convertitore USB digitale analogico (DAC).

Le nuove Razer ManO’War sono disponibile in preordine su Razerone.com e saranno disponibili su altri canali a partire da ottobre 2016 ad un prezzo da 134,99 €

Razer ManO'War

Razer ManO’War

 

 Razer Stargazer è stata progettata come webcam evoluta con funzionalità per la produzione video e il broadcasting. Tra le svariate funzioni vi sono l’ultra-high frame rate capture, la rimozione dinamica dello sfondo per dare vita a flussi simil-professionali anche in assenza di green screen, la scansione 3D per la game immersion, e un riconoscimento avanzato facciale/gestuale per l’esperienza desktop.  Disponibile già in preordine, sarà disponibile presso RazerStore.com e i rivenditori partecipanti a partire dal 2 ottobre ad un prezzo di 169,99€.

Infine Razer annuncia 15 nuovi videogiochi per il lancio dell’ecosistema OSVR, mentre un secondo e più ampio gruppo di titoli è attualmente in fase di avallo in vista dell’annuncio al termine del terzo trimestre. Questi titoli si andranno ad aggiungere in una library di giochi già disponibili sulla piattaforma, come per esempio Elite: Dangerous e Project CARS, tramite il supporto di SteamVR. Sono supportati anche contenuti non video-ludici come WebVR e diversi media player.

I titoli selezionati per il lancio dell’ecosistema OSVR, divisi per data di pubblicazione, sono:

Già disponibili:

Saranno pubblicati entro il 2016:

Saranno pubblicati nel 2017 / in data da destinarsi:

  • Limb di Interdiction Studios; disponibile Q4, 2017
  • Theme Park Studio di Pantera Game Studio; disponibile in data da destinarsi
  • Infinite di Project: Gateway VR Studios GmbH; disponibile in data da destinarsi
  • The Hum: Abduction di Totwise Studios; disponibile in data da destinarsi
Attila Tortorella
Attila Tortorella
Ciao, sono Attila Tortorella e sono uno studente. Traffico con i PC fin da bambino, cosa che mi ha fatto nascere la passione per l'hardware in genere. Alla passione è difficile resistere, per cui sono entrato prima nel team di overclock ed ora faccio parte dello staff di HwOverdrive.

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